CHUCK-A-LUCK
Reglas de juego para Chuck-A-Luck:
Chuck-A-Luck es un juego de dados muy animado en donde único
en el que el objetivo es arrojar tres dados en un compartimiento
y apostar adivinando el resultado de la tirada una vez se han detenido.
Probablemente fue originado en los Bares Ingleses, hace muchos años.
En la Actualidad, Chuck-A-Luck es un juego muy popular en los Carnavales,
asociaciones para recuperar fondos y muchos casinos de primera clase
alrededor del mundo.
Es un juego muy divertido y fácil de aprender, así
que los principiantes pueden lo adoptan muy rápidamente,
además de que ofrece mucha diversión y los grandes
pagos que ofrece son muy atrayentes.
Jugar
Los dados son normales, con seis lados numerados 1-6. Hay 3 dados
y se colocan en la caja de vidrio que gira sobre su eje horizontal.
Los Jugadores hacen sus apuestas moviendo las fichas entre las varias
cajas de la mesa.
La caja no puede empezar a girar hasta que no se haya hecho una
apuesta en el tablero. Los Jugadores pueden presionar el botón
de Spin para empezar el juego en cuanto acabe de hacer sus apuestas.
En ese punto todas las apuestas deben estar hechas. Algunos segundos
después la caja para y los dados caen en la parte baja de
la caja. Los números resultantes se sacan de la parte de
boca arriba de los dados.
Nuestra mesa Chuck-A-Luck le ofrece seis diferentes maneras de
hacer las apuestas:
Numbers Bet (Números apostados)
Field Bet (Apuesta de Zona)
High Bet (Apuesta alta, mas de 10)
Low Bet (Apuesta baja, menos de 11)
Odd Bet (Apuesta Impar)
Even Bet (Apuesta Par)
Numbers Bet (Números apostados)
Si coloca su apuesta sobre cualquiera de las 6 casilla numeradas
conocidas como el área de "Numbers Bet"(1, 2, 3,
4, 5 o 6), ganara de acuerdo cuantos de los 3 dados saldrán
con el numero que usted indicó.
Matching Dice (Dados iguales) Pagos
1 (un Individual) 1:1
2 (un Doble) 2:1
3 (un Triple) 10:1
Entonces, si los tres dados salen con el numero 4, cualquier apuesta
con el numero 4 pagara 10 a 1. Puede apostar en todos los números
individuales como lo desee.
Los otros tipos de apuesta están basados en la suma de los
números mostrados en todos los dados. Por lo tanto , un resultado
con un 5, 2 y un 4 darían un total de 11. Los puntos totales
pueden ir de 3 (1 tres veces) hasta 18 (6 tres veces).
Field Bet (Apuesta de Zona)
Si coloca su apuesta en el área "Field Bet", usted
apuesta que la suma de los tres dados será uno de los números
mostrados en el "Field". No importa en que lugar del "Field"
coloca usted sus fichas. Si el total de los tres dados se muestra
en el "Field", usted recibirá 1:1 el valor de su
apuesta.
High Bet (Apuesta alta, mas de 10)
Si coloca su apuesta en cualquiera de los recuadros "OVER
10" o "LESS THAN 11", usted apuesta a que la suma
total de los dados sera mayor de diez o menor de 11, respectivamente.
En ambos casos, las ganancias seran 1:1.
Low Bet (Apuesta baja, menos de 11)
Si coloco sus fichas en la casilla Alta (High), entonces usted
esta apostando que la suma total de los 3 dados será mayor
que 10. Los pagos son 1:1, a menos de que aparezca un Tripe alto
(High Triple 12, 15 o 18) en la que en ese caso la Apuesta alta
pierde. Existen 108 posibles combinaciones de que los tres dados
sumen mas de 10, y solamente 3 de ellas son Triples.
Odd Bet (Apuesta Impar)
Si coloco sus fichas en la casilla Impar (Odd), entonces usted
esta apostando que la suma total de los 3 dados será un numero
impar. Los pagos son 1:1, a menos de que aparezca un Tripe Impar
(Odd Triple 3, 9 o 15) en la que en ese caso la Apuesta Impar pierde.
Existen 108 posibles combinaciones de que los tres dados sumen un
numero impar, y solamente 3 de ellas son Triples.
Even Bet (Apuesta Par)
Si coloco sus fichas en la casilla Par (Even), entonces usted esta
apostando que la suma total de los 3 dados será un numero
par. Los pagos son 1:1, a menos de que aparezca un Tripe par (Even
Triple 3, 9 o 15) en la que en ese caso la Apuesta par pierde. Existen
108 posibles combinaciones de que los tres dados sumen un numero
par, y solamente 3 de ellas son Triples.
Control de Juego
Spin (Girar) La caja inicia a girar. El giro (Spin) permanecerá
inactivo hasta que al menos una apuesta haya sido colocada en la
mesa.
Re-Bet Vuelve a hacer la misma apuesta que hizo para el giro previo.
Clear Borra todas las apuestas de la mesa y regresa las cantidades
a su saldo.
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